
被外媒認(rèn)定為史上最糟糕游戲之一的《輻射76》充滿著錯誤及爭議,使得這個游戲收到了太多負(fù)面評價,開發(fā)商Bethesda Game Studios同時也承受著這些批判,就連工作室總監(jiān)Todd Howard在PAX展上也承認(rèn)這是一款充滿著問題的游戲。

“這是第一次嘗試多人游戲,開發(fā)階段遇到許多問題,這些問題比預(yù)期中的還要困難得多,對我們來說這是一個嶄新且特別的項(xiàng)目”Todd Howard說,也提到了他們從1個成長到4個工作室,而《輻射76》也需要這4個工作室的眾多成員來齊心協(xié)力才能完成,發(fā)售只是一個開始。
Todd Howard沒有提到過多的細(xì)節(jié),只表示會繼續(xù)改進(jìn)并且加入許多很棒的內(nèi)容。
關(guān)鍵詞: 《輻射76》開發(fā)階段