
2D像素美術(shù)至今依然是游戲開發(fā)中不可獲缺的元素,但能從平面的角色畫面轉(zhuǎn)換成第一人稱視野就相當(dāng)罕見。國外有一位像素繪圖達(dá)人,用他細(xì)膩的畫功結(jié)合“照相機(jī)”創(chuàng)意,意外呈現(xiàn)出令許多玩家向往的游戲模式。
來自日本的平面美術(shù)設(shè)計(jì)師Setamo(せたも/???)近日在推特上傳了自己繪制的像素動(dòng)畫作品,畫面中一位穿著學(xué)生服的女孩在一處都市廢墟平臺(tái)旅行,并用相機(jī)照下了眼前的一景,畫面意外地變成了第一人稱的照片視角,也引發(fā)網(wǎng)友們熱議。
事實(shí)上Setamo在3月時(shí)便在自己的tumblr上傳了同樣概念的相關(guān)作品,當(dāng)時(shí)小女孩則是來到一臺(tái)報(bào)廢的廂型車前,同樣拍下一張照片,相片同樣是第一人稱視角的相片模式。
兩個(gè)畫面,同個(gè)世界,不同視角,這在現(xiàn)在許多進(jìn)步的3D開放世界游戲中相當(dāng)常見,但在2D平面像素中的呈現(xiàn)卻有一種耳目一新的感覺。短短一天,Setamo的廢墟都市少女作品便獲得超過2萬轉(zhuǎn)推。


當(dāng)然,看到這樣治愈的像素作品,許多網(wǎng)友更是許愿希望能將這個(gè)概念游戲化,也獲得Setamo 正面回應(yīng),回答“非常感謝!我會(huì)盡可能想辦法完成它的!”。
當(dāng)然,《廢墟都市與少女照相機(jī)》游戲真的可能實(shí)現(xiàn),前不久Setamo便轉(zhuǎn)推了另一位獨(dú)立游戲開發(fā)者ヨウ( YO )的推文,畫面是他利用GameMakerStudio 2套入Setamo的作品,讓動(dòng)畫里的少女能夠隨著滑鼠指標(biāo)轉(zhuǎn)換視角,看起來游戲似乎真的在開發(fā)當(dāng)中。
Setamo本人除了上述作品外還有許多其他像素美術(shù)作品,有興趣的朋友可以前往他的tumblr或推特進(jìn)行追蹤,也期望《廢墟都市與少女照相機(jī)》有朝一日能真正游戲化。
關(guān)鍵詞: 超治愈像素畫在推特走紅