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2018中國(guó)移動(dòng)游戲出海報(bào)告:累計(jì)創(chuàng)收超400億元

來源:Gamelook時(shí)間:2019-02-28 14:31:04

近日,業(yè)內(nèi)數(shù)據(jù)公司Appannie發(fā)布的《2018中國(guó)移動(dòng)游戲出海報(bào)告》顯示,去年國(guó)產(chǎn)手游在海外的下載量超過32億次,同比增長(zhǎng)了39%,收入突破61億美元,同比增幅49%。與以往相比,2018年國(guó)產(chǎn)手游出海最大的特點(diǎn)是騰訊網(wǎng)易等大廠的增加了海外市場(chǎng)投入力度,按照IHS的分析,去年騰訊網(wǎng)易在海外游戲總收入達(dá)到了4.72億美元,對(duì)比2017年的7800萬美元,同比增長(zhǎng)高達(dá)505%。

而在游戲品類方面,除了SLG仍舊占據(jù)出海收入榜最多位置外,戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技成為了全球趨勢(shì),對(duì)收入榜和下載榜的影響力日益增強(qiáng)。免費(fèi)榜上,小游戲在全球的統(tǒng)治力擴(kuò)大,國(guó)產(chǎn)手游出海下載榜當(dāng)中,也有一半都是小游戲產(chǎn)品。

2018年度出海收入最高的15家發(fā)行商分別是:FunPlus、IGG、網(wǎng)易、智明星通、龍創(chuàng)悅動(dòng)、友塔游戲、龍騰簡(jiǎn)合、騰訊、易幻網(wǎng)絡(luò)、卓杭網(wǎng)絡(luò)、游族網(wǎng)絡(luò)、Tap4Fun、昆侖游戲、沐瞳科技和創(chuàng)酷互動(dòng)。

以下是Appannie詳細(xì)報(bào)告內(nèi)容(本文數(shù)據(jù)圖來自Appannie和IHS):

2018年度國(guó)產(chǎn)手游出海成績(jī)單

下載榜:小游戲和戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技表現(xiàn)突出

下載榜:小游戲和戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技表現(xiàn)突出

從游戲玩法來看,休閑小游戲仍是出海主力,前十五名占比超過了50%。作為去年最流行的戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技品類,騰訊的《絕地求生》和SEA(Garena前身)的《Free Fire》成功拿下了冠亞軍,而網(wǎng)易的《終結(jié)者2:審判日》也憑借在歐美市場(chǎng)的優(yōu)異表現(xiàn)進(jìn)入了Top 15。

下載榜:小游戲和戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技表現(xiàn)突出

按照IHS此前發(fā)布的2018年度手游報(bào)告顯示,騰訊的《PUBG Mobile》下載量超過2.74億次,Garena發(fā)行的《Free Fire》下載量超過2.06億次,而排名第三的《戀愛球球》下載量也超過1.78億次。

除了《絕地求生》、《堡壘之夜》、《荒野行動(dòng)》、《Free Fire》和《終結(jié)者2:審判日》之外,還有其他10款游戲加入了戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技模式,比如騰訊的《王者榮耀》、《QQ飛車》,Smilegate的《穿越火線》、R2 Games的《Heroes Evolved》、巨人的《球球大作戰(zhàn)》、網(wǎng)易的《陰陽(yáng)師》、EA的《戰(zhàn)地5》、Take-Two的《荒野大鏢客2》、華納發(fā)行的《消逝的光芒》和動(dòng)視暴雪的《使命召喚:黑色行動(dòng)4》。

不過,下載榜讓人比較意外的是《王國(guó)紀(jì)元》,這款重度SLG去年的出海下載排名居然擠進(jìn)了前五,也是唯一一款進(jìn)入出海下載榜的SLG手游。

2018年國(guó)產(chǎn)手游海外下載量Top 15依次是:《絕地求生》、《Free Fire》、《戀愛球球》、《無盡對(duì)決》、《王國(guó)紀(jì)元》、《鋼琴塊2》、《飛機(jī)大亨》、《Word Link》、《Block Puzzle Jewel》、《Billards City》、《Arena of Valor(王者榮耀海外版)》、《終結(jié)者2:審判日》、《跳舞的線》、《滾動(dòng)的天空》和《Draw In》。注:《Free Fire》的研發(fā)團(tuán)隊(duì)是Garena上海工作室。

2018年國(guó)產(chǎn)手游海外下載量Top 15依

2018年中國(guó)發(fā)行商出海下載量Top 15:涂鴉移動(dòng)、獵豹移動(dòng)、騰訊、網(wǎng)易、IGG、Worzzle、創(chuàng)智優(yōu)品、沐瞳科技、Modern Avenue、FunPlus、SuperTapx、RAY3D、3DGames、友塔網(wǎng)絡(luò)和力比科技。

收入榜:SLG主導(dǎo)、騰訊網(wǎng)易出海收入同比增5倍

收入榜:SLG主導(dǎo)、騰訊網(wǎng)易出海收入同比增5倍

不出意外,SLG成為了國(guó)產(chǎn)手游出海主力,在手游出海收入榜Top 10的占比達(dá)到了一半,而且大多數(shù)都是頭部位置,比如前五名有4款都是SLG,排名第一的《王國(guó)紀(jì)元》、第三的《火槍紀(jì)元》、第四的《阿瓦隆之王》和第五名《列王的紛爭(zhēng)》都是這個(gè)品類。

另外一個(gè)收入較高的品類是戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技,網(wǎng)易的《荒野行動(dòng)》和騰訊的《絕地求生》雙雙進(jìn)入出海收入榜Top10;MOBA手游也有兩款進(jìn)入了前十五名,分別是騰訊的《Arena of Valor》和沐瞳科技的《無盡對(duì)決》。除了以上三大品類之外,二次元和女性向手游在海外的收入也非??捎^。

2018年度國(guó)產(chǎn)手游海外收入榜前十五名分別是:《王國(guó)紀(jì)元》、《荒野行動(dòng)》、《火槍紀(jì)元》、《阿瓦隆之王》、《列王的紛爭(zhēng)》、《絕地求生》、《黑道風(fēng)云》、《放置奇兵》、《仙境傳說RO:永恒的愛》、《碧藍(lán)航線》、《Arena of Valor》、《奇跡暖暖》、《無盡對(duì)決》、《城堡爭(zhēng)霸》和《極品芝麻官》。

2018年中國(guó)發(fā)行商出海收入榜前十五名依次是:FunPlus、IGG、網(wǎng)易、智明星通、龍創(chuàng)悅動(dòng)、友塔網(wǎng)絡(luò)、龍騰簡(jiǎn)合、騰訊、易幻網(wǎng)絡(luò)、卓杭網(wǎng)絡(luò)、游族網(wǎng)絡(luò)、Tap4Fun、昆侖游戲、沐瞳科技和創(chuàng)酷互動(dòng)。

騰訊和網(wǎng)易兩家公司的海外手游收入

按照IHS的預(yù)測(cè),騰訊和網(wǎng)易兩家公司的海外手游收入在2018年達(dá)到4.72億美元,同比增幅達(dá)到5倍(Gamelook注,該數(shù)字與Sensor Tower和Appannie的預(yù)測(cè)出入較為明顯,因此僅供參考)。

整體數(shù)據(jù):2018國(guó)產(chǎn)手游海外收入破61億美元

報(bào)告顯示,在2012年7月-2018年12月期間,國(guó)產(chǎn)手游在全球(中國(guó)以外市場(chǎng))的綜合下載量超過170億次,手游收入(不包括中國(guó)市場(chǎng)在內(nèi))累計(jì)超過200億美元,而在海外收入超過百萬美元的國(guó)產(chǎn)手游數(shù)量超過了1000款。

全球手游下載量

2018年期間,全球手游下載量(中國(guó)僅限iOS)超過了400億次,比2016年增長(zhǎng)了20%;手游收入接近600億美元,比2016年增長(zhǎng)了40%;全球手游玩家使用時(shí)長(zhǎng)超過1250億小時(shí),比2016年增長(zhǎng)了30%。

印度市場(chǎng)正式超過美國(guó),成為全球手游下載量最多的地區(qū)

印度市場(chǎng)正式超過美國(guó),成為全球手游下載量最多的地區(qū),中國(guó)市場(chǎng)則以iOS下載量排名第四。收入方面,美國(guó)成為全球收入最高的市場(chǎng)(中國(guó)僅限iOS收入),同比增長(zhǎng)了23%,全球手游收入榜前十名依次是:美國(guó)、日本、中國(guó)、韓國(guó)、中國(guó)臺(tái)灣、德國(guó)、英國(guó)、加拿大、法國(guó)和澳大利亞。

2018年中國(guó)發(fā)行商海外手游下載量32億次

2018年中國(guó)發(fā)行商海外手游下載量32億次,同比增長(zhǎng)39%;手游出海收入61億美元,同比增長(zhǎng)49%。

從類別來看,應(yīng)用出海的下載量增長(zhǎng)遠(yuǎn)高于收入增長(zhǎng),比如在2018年期間,國(guó)產(chǎn)應(yīng)用的海外收入只有6億美元,不到手游收入的十分之一,但由于基數(shù)較小,同比增幅卻達(dá)到了50%。

應(yīng)用出海的下載量增長(zhǎng)遠(yuǎn)高于收入增長(zhǎng)

從區(qū)域分布來看,2018年國(guó)產(chǎn)手游出海的下載量主要來自美國(guó)、印度、印尼、巴西和越南等10個(gè)地區(qū);手游出海收入排名前十的地區(qū)依次是:美國(guó)、日本、韓國(guó)、中國(guó)臺(tái)灣、德國(guó)、中國(guó)香港、英國(guó)、俄羅斯、法國(guó)和加拿大。

根據(jù)報(bào)告統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù),國(guó)產(chǎn)手游在美國(guó)、印度、印尼和越南四個(gè)市場(chǎng)的下載量同比增幅都超過40%;而在美國(guó)、日本、韓國(guó)、德國(guó)、英國(guó)和加拿大等六個(gè)國(guó)家的收入同比增幅均超過50%。

中重度游戲仍是國(guó)產(chǎn)手游出海主力

從游戲類型來看,中重度游戲仍是國(guó)產(chǎn)手游出海主力,比如在印度、美國(guó)、德國(guó)、日本、韓國(guó)、巴西、俄羅斯、印尼、泰國(guó)和菲律賓,中重度手游出海下載量的占比都在60%以上。

重度國(guó)產(chǎn)手游

而在海外用戶使用時(shí)長(zhǎng)方面,重度國(guó)產(chǎn)手游在美國(guó)、俄羅斯、巴西、韓國(guó)、印度、印尼、菲律賓和泰國(guó)等地的占比都超過60%。

Appannie表示,在2018下半年,海外下載量超過100萬次的國(guó)產(chǎn)手游數(shù)量達(dá)到了275款,海外收入超過100萬美元的國(guó)產(chǎn)手游數(shù)量超過283款。

Appannie報(bào)告?zhèn)渥ⅲ焊鶕?jù)發(fā)行商在上架Google Play 時(shí)選擇的子類別,將各類游戲大致分為輕度、中度和重度游戲。

•輕度游戲:桌面和棋類游戲、休閑游戲、教育游戲、家庭游戲、音樂游戲、益智游戲、知識(shí)問答游戲、文字游戲

•中度游戲:冒險(xiǎn)游戲、街機(jī)游戲、卡牌游戲、賭場(chǎng)游戲、競(jìng)速游戲、模擬游戲、體育游戲

•重度游戲:動(dòng)作游戲、角色扮演游戲、策略游戲

中國(guó)移動(dòng)游戲公司出海定義:中國(guó)發(fā)行商在海外市場(chǎng)開拓的具體做法多種多樣, 例如:1)直接在海外發(fā)布原創(chuàng)產(chǎn)品;2)借助海外發(fā)行渠道發(fā)行產(chǎn)品;3)通過在海外設(shè)發(fā)行公司和分支機(jī)構(gòu)發(fā)布產(chǎn)品;4)收購(gòu)海外產(chǎn)品,等等。本報(bào)告里的出海游戲收入為該款游戲海外iOS和Google Play商店收入總和;中國(guó)出海公司榜單中的海外收入包括海外子公司和分支機(jī)構(gòu)發(fā)行的游戲收入,不包括通過直接收購(gòu)的形式獲得的海外發(fā)行公司所發(fā)行的App收入,也不包括通過海外發(fā)行商獲得的收入,報(bào)告里統(tǒng)計(jì)的收入不包括通過第三方支付渠道獲得的收入。

責(zé)任編輯:FD31
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